• SO COOL 쏘쿨

    • BOOK [문화/예술]
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    • 이성우 미다스북스 2010-03-03 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2011-02-16)
    • 대출 0/3 예약 0 누적대출 1 추천 0 지원단말기:PC/스마트기기
    • "So Cool"은 어떤 책이고 무엇을 말하는가? "So Cool"은 아이의 마음이고 순수의 지향이다. 소설가 올더스 헉슬리는 “10살이 될 때까지는 모두가 천재다.”라는 말을 남겼다. 인간은...
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  • 게임하기

    • BOOK [문화/예술]
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    • 박근서 커뮤니케이션북스 2009-11-26 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2010-08-17)
    • 대출 0/3 예약 0 누적대출 4 추천 0 지원단말기:PC/스마트기기
    • 서사와 놀이. 그동안 게임 논의는 이분법에서 벗어나지 못했다. 하지만 게임은 읽거나 해석하는 것이 아니다. ‘하는 것’이다. 이 책은 ‘게임하기’를 문화적 실천으로 정의한다. ...
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  • 디지털 게임 게이머 게임 문화 (전경란)

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  • 미야자키 하야오 세계로의 초대

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  • 한류, 신화가 미래다

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  • 세계를 감동시킨 애니메이션 이야기

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  • 만화당 인생

    • BOOK [문화/예술]
    • 만화당 인생
    • 함성호 마음산책 2002-01-20 공급 : (주)북토피아 (2004-02-13)
    • 대출 0/5 예약 0 누적대출 7 추천 0 지원단말기:PC
    • 시인이자 건축가인 함성호씨의 만화 에세이. '만화당'은 지은이의 고향 동네 사람들이 만화 대본소를 부를 때 쓰는 말이다. '만화당'이라는 단어가 친근한 사람이라면 아마도 제목 ...
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  • 곡예사

    • BOOK [문화/예술]
    • 곡예사
    • 국수용 이미지프레스 0000-00-00 공급 : (주)북토피아 (2003-10-22)
    • 대출 0/5 예약 0 누적대출 46 추천 0 지원단말기:PC
    • 어린 시절 누군가의 손에 끌려 경이로운 세계를 경험한 적이 있다. 그것은 어른이 된 후에도 오랫동안 나의 기억 속에 남아 있었다. 무대에서 춤을 추고 노래하던 어린 곡예사 소녀와...
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